В мире компьютерных игр есть две вещи, которые не умрут никогда. Будут меняться жанры, технологии, «железо», но «Тетрис» и Sims останутся. Первая получила бессмертие благодаря гениальности концепции – ничего более простого и затягивающего до сих пор не придумали. А вторые вытянуты на плечах гиганта EA Games, и эпопея про виртуальных леммингов... простите, человечков, тянется немногим меньше, чем история падающих фигурных блоков.И у первой, и у второй есть свои многочисленные поклонники. Правда, «Тетрисомания» уже практически не проявляется, но тут сказывается изрядный возраст – вот лет десять-пятнадцать назад по карманным игрушкам сходило с ума немало детей