Будем честны: два года назад, когда была анонсирована игра по культовой трилогии Mad Max, ценность бренда была не слишком высокой. Да, все признавали культурное влияние великого фильма, но не так уж много людей его действительно смотрели и трепетно любили. Демоверсии того времени произвели на прессу не слишком яркое впечатление: все прошлогодние превью написаны равнодушно-скептически - мол, местами забавно, но по сравнению с другими блокбастерами неинтересно.
После выхода Дороги ярости все изме...